圣骑士是本次全部职业中重做幅度最大的职业(wowclassicforever)。SkyCoach Beta 职业榜把圣骑士列为 S 级职业:防护骑 S 级专精(当前第一坦克候选)、神圣骑 B 级、惩戒骑 C 级(作者自述偏保守,ExpCarry 认为 Ret 是"升档候选")。
与经典旧世的核心差异(必读)
🔄 差异:新增基础技能 神圣打击(Holy Strike),6 级习得。瞬发武器攻击,造成 25% 武器伤害外加神圣伤害,冷却 10 秒(9 月 24 日 Beta 版本前为 12 秒)。经典旧世圣骑士 1-60 级几乎没有可按的近战主动键,这一改动直接改变练级手感。
🔄 差异:审判(Judgement)不再消耗当前圣印。经典旧世"上圣印→审判→再上圣印"循环变成"挂一个圣印、按冷却审判"。
🔄 差异:奉献(Consecration)20 级基础技能(经典旧世为神圣系 11 点天赋):8 秒持续/冷却,最先进入区域的 4 个敌人受到更高伤害——控制 AoE 拉怪,但刻意不鼓励无限群拉。
🔄 差异:新增坦克圣印 愤怒圣印(Seal of Fury),10 级习得。近战附带神圣伤害,持盾时每次攻击获得相当于神圣伤害 50% 的吸收盾;释放(审判)它会对敌人造成神圣伤害并嘲讽 4 秒(据 Wowhead 座谈会笔记嘲讽射程 10 码)。经典旧世圣骑无嘲讽的历史结束。
🔄 差异:王者祝福不再是天赋,20 级训练师技能(全属性 +10%)。Beta 客户端中所有祝福持续 1 小时(单体经典旧世 5 分钟/强效 15 分钟,玩家实测同样反馈 60 分钟)。
🔄 差异:40 级新增 正义之锤(Hammer of the Righteous):攻击当前目标及最多 3 个邻近目标,造成主手武器每秒伤害 3 倍的神圣伤害,与十字军打击共享冷却。
🔄 差异:神圣震击冷却 10 秒,且从 31 点大招位置上移到 21 点行;神恩术移至 16 点里程碑。神圣/惩戒两系 31 点大招换新:圣光守望(Light's Vigil)取代神圣震击、圣光扭转(Twist of Light)取代忏悔;防护保留神圣之盾。
🔄 差异:圣印舞被官方机制化:圣光扭转——替换命令/正义/愤怒/公正圣印时获得"回响",下次近战攻击仍施加被替换圣印的效果。不再需要卡 swing timer 的插件级操作。
🔄 差异:依然没有打断技能、远程手段仍少、嘲讽绑定"愤怒圣印+审判"——暴雪刻意保留的弱点(官方)。
🔄 差异:天赋总数 50(经典旧世 44):新增 19、移除 13;Beta 客户端天赋树与"主天赋/副天赋"双标签(疑似双天赋)同现 ⚠️ 待验证。
惩戒练级 Build(Beta 30 级)
Mobalytics 0/0/21(30 级 21 点惩戒)
| 天赋 | 点数 | 说明 |
|---|---|---|
| Benediction(第1层) | 5/5 | 改动后降低所有瞬发法术耗蓝:审判/圣印,并扩展到奉献、驱邪术、神圣打击、制裁之锤等 |
| Conviction(第2层) | 5/5 | +5% 爆击,与后续 Vengeance 联动 |
| Pursuit of Justice(第3层) | 2/2 | 重做加强:常驻 +15% 移速与骑乘速度 |
| Seal of Command(第3层) | 1/1 | 命令圣印:慢武器(>3.8 秒攻速)优于正义圣印;与制裁之锤联动极佳 |
| Sanctified Judgment(第4层) | 3/3 | 审判返还法力,续航核心 |
| Sacred Arbiter(神圣仲裁者) | 1/1 | 新天赋:神圣打击伤害提高并刷新目标所有审判效果 |
| Crusade | 2/2 | 全伤害提升,对恶魔/亡灵额外主题加成 |
| Vindication | 1/1 | 自身伤害增益+敌方伤害 debuff |
| Vengeance(第5层) | 1/1 | 爆击后叠加伤害 buff,Beta 点数内先投 1 点 |
若仍处 20 级上限时期:优先点出 命令圣印 而非 Pursuit of Justice(Mobalytics)。
ExpCarry 分段路线(10-30 级)
- 10-14:Benediction 5/5 → 15-16:Improved Judgment 2/2 → 17-19:Conviction 3/5 → 20:Seal of Command(同年 20 级获得基础奉献,是关键断点)。
- 21-23:Sanctified Judgment 3/3 → 24-25:Pursuit of Justice 2/2 → 26:Sacred Arbiter → 27-28:Crusade 2/2 → 29-30:Conviction 补到 5/5。
- 60 级方向:深惩戒(双手+圣光扭转)/惩戒+神圣震击混合"Shockadin"/防护坦克/深神圣治疗。公开 60 级模拟中 18/0/33 惩戒约 669 DPS,属当前模拟快照前列(ExpCarry,Beta 期数据 ⚠️ 仅作参考)。
输出循环(Mobalytics / ExpCarry)
- 保持圣印:武器快(<3.8 秒)用正义圣印,慢用命令圣印;2. 神圣打击卡 CD;3. 多目标保持奉献;4. 审判卡 CD;5. 治疗用圣光闪现(爆发)/圣光术(高效)。 - 记住 5 秒规则:连续施法后停手回蓝;两把伤害接近的武器选更慢的(神圣打击与命令圣印吃武器伤害)。 - 善用自由祝福/保护祝福/牺牲祝福/纯净术/制裁之锤等工具技能。
防护坦克要点
坦克工具箱(ExpCarry / wowclassicforever):愤怒圣印(审判嘲讽)→ 强化愤怒圣印(护盾打穿回 60 蓝,层级差加成)→ 盾牌专精(格挡进资源循环)→ 基础奉献 → 迅捷审判(重置审判冷却,救急)→ 钢铁信条(神圣打击+仇恨,正义之怒下再+减伤)→ 圣殿骑士壁垒(100% 最大生命吸收盾 8 秒,触发自律 1 分钟)→ 神圣职责(+耐、缩短圣盾术/圣佑术/壁垒冷却)。树底仍为神圣之盾(+20% 格挡、格挡反伤 110 神圣伤害)。
神圣治疗要点
Holy Shock(10秒CD)为核心交互:圣光灌注(震击/圣光闪现爆击缩短下一发圣光术施法)→ 敬畏 Reverence(施法时保留最多 30% 法力回复)→ 光明使者 Light's Vigil(标记目标,下一发震击无 CD,或小队治疗 325-344,或伤害+返蓝 75%)→ 真理之音(6 秒免疫沉默/打断)、神圣精准(神圣法术命中最高 +18%)、奉献之地。ExpCarry 提示:这并不自动让圣骑成为第一治疗(其榜单仍以牧师为最稳治疗候选)。
种族搭配(仅 3 个种族可选)
| 阵营 | 种族 | 要点 |
|---|---|---|
| 联盟 | 人类 | 生存意志解昏迷;感知反潜行;剑专 +2% 法术与技能爆击(持剑时治疗/神圣震击同样受益);人类精魂 +5% 精神配合敬畏回蓝。神圣骑明显更强(Mobalytics) |
| 联盟 | 矮人 | 石像形态(免疫流血/中毒/疾病并降低物理伤害 8 秒);锤专 +1% 爆击;寻找财宝 |
| 部落 | 亡灵(唯一) | 被遗忘者的意志解恐惧/魅惑/催眠(无后续免疫);食尸回复 35% 血与蓝;哀伤之触攻击吸血。练级续航与伤害兼备,Mobalytics 认为综合强于人类 |
- Mobalytics 的属性优先级因种族而异:人类 力量>精神>敏捷>智力>耐力;亡灵 力量>敏捷>智力>耐力>精神。
- 天裔不能当圣骑士(官方矩阵)。
- ⚠️ 来源冲突:Mobalytics 称"每阵营各一个可选种族"(只评了人类/亡灵),ExpCarry 与官方矩阵确认联盟为人类+矮人两族。以官方矩阵为准。
- 亡灵圣骑士专属内容:提瑞斯法林地低语林 班达里安堡 起始剧情(承接魔兽争霸 III"被遗忘的王国"战役),60 级专属史诗坐骑任务(联盟以"救赎"为主题、亡灵以"惩戒"为主题)。部落圣骑士训练师坐标尚无可靠 Forever 数据 ⚠️ 待验证(ExpCarry 明确拒绝照搬 TBC/Wrath 旧坐标)。
赚金/专业(ExpCarry)
- 采矿+锻造(武器/盾牌/板甲自给);草药+炼金(消耗品与回蓝);采矿+工程(PVP 向)。
- 传承点数建议点"材料节约":经典旧世强效祝福需商人材料,该传承天赋会取消此类材料消耗(wowclassicforever)。
- 坐骑不再是训练师技能,与普通坐骑同栏;亡灵史诗坐骑来自专属任务。
来源与缺口
- 逐级天赋数值(圣光守望 175-189 伤害/325-344 治疗等 60 级参考值)见 wowclassicforever 圣骑士页;圣印/审判/祝福技能等级表亦在其"技能"子页。
- 缺口:① 60 级团本实装后的惩戒/神圣定位(现有榜单均为 Beta 推断);② 部落圣骑训练师完整坐标;③ ConquestCapped 圣骑天赋全解页面被反爬拦截(403),未能交叉核对逐天赋改动清单。